Seconde Espace et géométrie, grandeurs et mesures vecteursrepèrecoordonnéesdistancemilieudéterminantcolinéaritéalignement

Vecteurs et repérage

Base orthonormée, coordonnées d'un vecteur, coordonnées de AB, somme et produit par un réel, norme et distance, milieu, déterminant et critère de colinéarité (alignement, parallélisme) en Seconde.

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Base et repère orthonormés

Deux vecteurs non colinéaires i⃗\vec{i} et j⃗\vec{j} forment une base du plan. La base est orthonormée si i⃗\vec{i} et j⃗\vec{j} sont perpendiculaires et de norme 11.

Un repère (O ; i⃗,j⃗)(O\,;\,\vec{i}, \vec{j}) est la donnée d’une origine OO et d’une base. Tout point MM a des coordonnées (x ; y)(x\,;\,y) définies par OM→=xi⃗+yj⃗\overrightarrow{OM} = x\vec{i} + y\vec{j} : OM→\overrightarrow{OM} est le vecteur position de MM.

Tout vecteur u⃗\vec{u} s’écrit de façon unique u⃗=xi⃗+yj⃗\vec{u} = x\vec{i} + y\vec{j} ; on note u⃗(xy)\vec{u}\begin{pmatrix} x \\ y \end{pmatrix}. Les coordonnées d’un vecteur sont un déplacement : xx carreaux horizontalement, yy carreaux verticalement.

Deux vecteurs sont égaux si et seulement s’ils ont les mêmes coordonnées.


Coordonnées de AB→\overrightarrow{AB}

Si A(xA ; yA)A(x_A\,;\,y_A) et B(xB ; yB)B(x_B\,;\,y_B), alors

AB→(xB−xAyB−yA)\overrightarrow{AB}\begin{pmatrix} x_B - x_A \\ y_B - y_A \end{pmatrix}

Justification : AB→=AO→+OB→=OB→−OA→=(xBi⃗+yBj⃗)−(xAi⃗+yAj⃗)=(xB−xA)i⃗+(yB−yA)j⃗\overrightarrow{AB} = \overrightarrow{AO} + \overrightarrow{OB} = \overrightarrow{OB} - \overrightarrow{OA} = (x_B\vec{i} + y_B\vec{j}) - (x_A\vec{i} + y_A\vec{j}) = (x_B - x_A)\vec{i} + (y_B - y_A)\vec{j}.

Exemple. A(−2 ; 3)A(-2\,;\,3), B(4 ; 1)B(4\,;\,1) : AB→(4−(−2)1−3)=(6−2)\overrightarrow{AB}\begin{pmatrix} 4 - (-2) \\ 1 - 3 \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} 6 \\ -2 \end{pmatrix} et BA→(−62)\overrightarrow{BA}\begin{pmatrix} -6 \\ 2 \end{pmatrix}.


Opérations avec les coordonnées

Pour u⃗(xy)\vec{u}\begin{pmatrix} x \\ y \end{pmatrix}, v⃗(x′y′)\vec{v}\begin{pmatrix} x' \\ y' \end{pmatrix} et kk réel :

u⃗+v⃗(x+x′y+y′)ku⃗(kxky)−u⃗(−x−y)\vec{u} + \vec{v}\begin{pmatrix} x + x' \\ y + y' \end{pmatrix} \qquad k\vec{u}\begin{pmatrix} kx \\ ky \end{pmatrix} \qquad -\vec{u}\begin{pmatrix} -x \\ -y \end{pmatrix}

Exemple. u⃗(2−1)\vec{u}\begin{pmatrix} 2 \\ -1 \end{pmatrix}, v⃗(−34)\vec{v}\begin{pmatrix} -3 \\ 4 \end{pmatrix} : 3u⃗+2v⃗(6−6−3+8)=(05)3\vec{u} + 2\vec{v}\begin{pmatrix} 6 - 6 \\ -3 + 8 \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} 0 \\ 5 \end{pmatrix}.

Application : le parallélogramme. ABCDABCD est un parallélogramme   ⟺  AB→=DC→\iff \overrightarrow{AB} = \overrightarrow{DC}   ⟺  \iff mêmes coordonnées. On en déduit les coordonnées d’un quatrième sommet.


Norme et distance (repère orthonormé)

Dans une base orthonormée, par le théorème de Pythagore :

∥u⃗∥=x2+y2AB=∥AB→∥=(xB−xA)2+(yB−yA)2\|\vec{u}\| = \sqrt{x^2 + y^2} \qquad AB = \|\overrightarrow{AB}\| = \sqrt{(x_B - x_A)^2 + (y_B - y_A)^2}

Exemple. A(1 ; 2)A(1\,;\,2), B(4 ; 6)B(4\,;\,6) : AB=32+42=25=5AB = \sqrt{3^2 + 4^2} = \sqrt{25} = 5.

Exemple : nature d’un triangle. A(0 ; 0)A(0\,;\,0), B(4 ; 2)B(4\,;\,2), C(−1 ; 2)C(-1\,;\,2). AB2=16+4=20AB^2 = 16 + 4 = 20, AC2=1+4=5AC^2 = 1 + 4 = 5, BC2=25+0=25BC^2 = 25 + 0 = 25. Comme AB2+AC2=BC2AB^2 + AC^2 = BC^2, le triangle est rectangle en AA (réciproque de Pythagore).


Milieu d’un segment

Le milieu II de [AB][AB] vérifie AI→=12AB→\overrightarrow{AI} = \dfrac{1}{2}\overrightarrow{AB}, d’où

I(xA+xB2 ; yA+yB2)I\left(\frac{x_A + x_B}{2}\,;\,\frac{y_A + y_B}{2}\right)

Exemple. A(−3 ; 5)A(-3\,;\,5), B(7 ; −1)B(7\,;\,-1) : I(2 ; 2)I(2\,;\,2).


Déterminant et colinéarité

Le déterminant de u⃗(xy)\vec{u}\begin{pmatrix} x \\ y \end{pmatrix} et v⃗(x′y′)\vec{v}\begin{pmatrix} x' \\ y' \end{pmatrix} est le nombre

det⁡(u⃗,v⃗)=∣xx′yy′∣=xy′−x′y\det(\vec{u}, \vec{v}) = \begin{vmatrix} x & x' \\ y & y' \end{vmatrix} = xy' - x'y

Théorème. u⃗\vec{u} et v⃗\vec{v} sont colinéaires   ⟺  det⁡(u⃗,v⃗)=0\iff \det(\vec{u}, \vec{v}) = 0.

Démonstration. Supposons u⃗≠0⃗\vec{u} \neq \vec{0} (si u⃗=0⃗\vec{u} = \vec{0}, les deux propriétés sont vraies).

  • Si v⃗=ku⃗\vec{v} = k\vec{u}, alors x′=kxx' = kx, y′=kyy' = ky et xy′−x′y=x⋅ky−kx⋅y=0xy' - x'y = x \cdot ky - kx \cdot y = 0.
  • Réciproquement, supposons xy′−x′y=0xy' - x'y = 0. Si x≠0x \neq 0, posons k=x′xk = \dfrac{x'}{x} : alors x′=kxx' = kx et xy′=x′y=kxyxy' = x'y = kxy, donc y′=kyy' = ky ; ainsi v⃗=ku⃗\vec{v} = k\vec{u}. Si x=0x = 0, alors y≠0y \neq 0 et x′y=0x'y = 0 donne x′=0x' = 0 ; avec k=y′yk = \dfrac{y'}{y}, on a bien v⃗=ku⃗\vec{v} = k\vec{u}.

Autre formulation : les vecteurs sont colinéaires si et seulement si leurs coordonnées sont proportionnelles (le déterminant nul est l’égalité des produits en croix).

Exemple. u⃗(23)\vec{u}\begin{pmatrix} 2 \\ 3 \end{pmatrix}, v⃗(46)\vec{v}\begin{pmatrix} 4 \\ 6 \end{pmatrix} : 2×6−4×3=02 \times 6 - 4 \times 3 = 0, colinéaires (v⃗=2u⃗\vec{v} = 2\vec{u}). u⃗(23)\vec{u}\begin{pmatrix} 2 \\ 3 \end{pmatrix}, w⃗(45)\vec{w}\begin{pmatrix} 4 \\ 5 \end{pmatrix} : 2×5−4×3=−2≠02 \times 5 - 4 \times 3 = -2 \neq 0, non colinéaires.


Alignement et parallélisme

  • AA, BB, CC alignés   ⟺  AB→\iff \overrightarrow{AB} et AC→\overrightarrow{AC} colinéaires   ⟺  det⁡(AB→,AC→)=0\iff \det(\overrightarrow{AB}, \overrightarrow{AC}) = 0.
  • (AB)∥(CD)  ⟺  AB→(AB) \parallel (CD) \iff \overrightarrow{AB} et CD→\overrightarrow{CD} colinéaires   ⟺  det⁡(AB→,CD→)=0\iff \det(\overrightarrow{AB}, \overrightarrow{CD}) = 0.

Exemple. A(1 ; 2)A(1\,;\,2), B(3 ; 5)B(3\,;\,5), C(7 ; 11)C(7\,;\,11). AB→(23)\overrightarrow{AB}\begin{pmatrix} 2 \\ 3 \end{pmatrix}, AC→(69)\overrightarrow{AC}\begin{pmatrix} 6 \\ 9 \end{pmatrix}, det⁡=18−18=0\det = 18 - 18 = 0 : les points sont alignés.

Algorithme : tester l’alignement de trois points

def alignes(xA, yA, xB, yB, xC, yC):
    det = (xB - xA) * (yC - yA) - (xC - xA) * (yB - yA)
    return det == 0

print(alignes(1, 2, 3, 5, 7, 11))   # True

Avec des coordonnées décimales, on remplace det == 0 par abs(det) < 1e-9 à cause des arrondis de calcul.


Piège classique

Les coordonnées d’un vecteur ne sont pas celles d’un point.

Un point est repéré par sa position ; un vecteur par un déplacement. Le vecteur AB→\overrightarrow{AB} avec A(2 ; 3)A(2\,;\,3) et B(5 ; 4)B(5\,;\,4) a pour coordonnées (31)\begin{pmatrix} 3 \\ 1 \end{pmatrix}, et non (5 ; 4)(5\,;\,4). Seul OM→\overrightarrow{OM} a les mêmes coordonnées que le point MM.

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